Но пока нужно решить, что делать со свободными очками развития? Хотя что там решать? Систему я выработал ещё на первом уровне, потому без жалости и сожаления вложил пятнадцать единиц и поднял разум до двадцати девяти.
С учётом того, что это моя главная сила влияющая на управление шарами, то сожалеть о растратах не имеет смысла. А удвоение «Разума» меня должно значительно усилить.
Почему в таком случае не вложить всё? Как объяснила Ирис, на тридцати будет прорыв через новый барьер, а значит и новые дары Системы, но пока для меня это слишком рано. Как показал прошлый опыт, если хочешь получить что-то достойное, то и остальные твои параметры должны находиться на высоте, чтобы ограничений стало как можно меньше.
В идеале оставшиеся два очка я должен вложить в «Концентрацию». Но я так не поступил, ибо на них имелись серьёзные планы.
Я очень надеялся, что так как данный параметр вторичный от задранного «Разума», то влияние его на получение чего-то достойного окажется минимальным. А то будет очень обидно, если Система порадует меня отличным новым параметром, но для его получения потребуется иметь концентрацию приближающуюся к десятке.
Два очка я резервировал для «Тела». Пришла пора прорваться через этот барьер. Я и так слишком долго откладывал.
И тянуть дальше, нельзя.
Признаться, моя недавняя смерть и увечья полученные Дереком во время боя, вызывали холодные мурашки, когда я вспоминал те события. И желал укрепить себя, до того как отправлюсь в новый путь. Сделать так, чтобы меня стало сложнее убить.
И преодоление барьера, это шанс и очередной шаг на пути к цели.
Внимание! Достигнут первый предел параметра «Тело»
Теперь вы достаточно сильны, чтобы попытаться осилить новую грань параметра.
Система дарует вам выбор:
1. Эластичность суставов, связок и сухожилий. (Вероятность обучится: 65%)
2. Мышечный каркас. (Вероятность обучится: 74%)
3. Красноречие. (Вероятность обучится: 80%)
Внимание, выполнено скрытое условие: наличие бонуса в управлении мимикой, за достижение «Враг моего врага».
4. Змеиное родство. (Вероятность обучится: 80%)
Внимание, выполнено скрытое условие: наличие «змеиного» навыка.
5. Адаптация. (Вероятность обучится: 77%)
Внимание выполнена проверка параметра «Разум».
Внимание выполнена проверка параметра «Концентрация».
Внимание, выполнено скрытое условие: смерть.
6. Костная трансформация. (Вероятность обучится: 0%)
Внимание отсутствует параметр «Мышечный каркас».
7. Отказ от нового параметра: +3 к параметру «Тело»
И вновь меня радовала возможность выбора.
Более того, на этот раз заблокирована была только одна опция и то, по причине того, что необходим другой параметр, причём находящийся в этом же списке. Помимо этого у всех остальных вариантов были указаны приличные шансы на освоение, что не могло не радовать. Значит моя концепция прокачки или лучше сказать наша с Ирис, работала. Ну либо просто везение. Я слишком мало времени пробыл в Последнем Мире, чтобы по-настоящему чувствовать разницу в подобных вещах.
Правда, долго следовать своему замыслу у меня вряд ли получится. Ещё пара-тройка дополнительных параметров и банально перестанет хватать очков развития, чтобы всё равномерно повышать. Благо всегда есть возможность отказаться от нового параметра, тем самым усилив уже имеющийся.
Но сейчас отказываться я не собирался. Тем более, что даже первые два варианта выглядели весьма заманчиво.
«Эластичность суставов, связок и сухожилий.» — тут очевидно, необходим для увеличения ловкости, что полезно при уклонении. «Мышечный каркас.» — заточен на развитие грубой физической силы, явно возрастёт ударная мощь.
Правда, учитывая то, что я развиваю сейчас в основном всё же разум, а не тело, есть шанс, что эти параметры не смогут раскрыть свой потенциал в ближайшее время.
Что касается прошедшего мимо меня пункта «Костная трансформация.». Он выглядел очень перспективно, лаконично намекая на укрепление костей. А если включить фантазию, то подобный параметр позволит мне создавать костяную броню.
Не то ли это, о чём я мечтал в плане защиты?
Будь я бойцом ближнего боя, то соблазн был бы действительно велик. Вот только сейчас он хоть и выглядел интересно, но не более. А потому эти пункты я оставил в стороне вместе с «Красноречием». Вообще, странно, как оно сюда затесалось, ведь я его уже видел при прокачке «Разума».
— Одни и те же параметры можно получить разными способами, — Ирис находилась на страже моего любопытства. — Красноречие прекрасный пример. Ведь для успешной беседы необходимо не только изящно мыслить и формулировать речь, но и отыграть всё мимикой, жестами и голосом. Тело и разум в прямом взаимодействии. К тому же один из твоих титулов улучшил мимику, скорее всего из-за этого Система и предоставила возможность выбрать его при повышении «тела».
Мысль довольно интересная, а ещё перспективная. Не обязательно ждать следующего прорыва раскаченного выше других параметра, для получения новых возможностей в интересующем тебя направлении, можно добиться схожего эффекта совершив рывок в смежной области. Впрочем, думаю тут не всё так просто.
Но это на будущее.
Сейчас мне больше любопытны параметры, открытые за счёт скрытых условий, ну не считая красноречия. Они более редкие, а значит просто обязаны оказаться полезными и уж точно интересными.
«Змеиное родство» — способность перенимать змеиную гибкость, силу и ловкость.
Вам даруется умение: «Змеиный язык», необычного ранга.
После открытия параметра «Змеиное родство» вы сможете выбрать до трёх параметров, которые приобретут способность развиваться методом тренировок и будут прогрессировать на порядок быстрее.
Вы получите одно случайное умение связанное с рептилиями.
Количество опыта на поддержание умений связанных с рептилиями будет уменьшено в процентном соотношении на значение равное параметру «Змеиное родство».
Ранг редкости одного умения связанного с рептилиями возрастёт на единицу.
Ух! Аж дух захватывает. Тут тебе и способность, и уменьшение затрат, и повышение редкости. Не параметр, а праздник какой-то!
— А ты точно учился на наследника аристократического рода? — в своей привычной ехидной манере уточнила Ирис. — Ты ведь совершенно не умеешь читать между строк!
Тон Ирис стал для меня холодным душем, избавившим от излишнего восторга. Я ещё раз вчитался в параметр.
Да, подвох и в самом деле чувствовался, но я не мог уловить в чём именно.
— Помнишь, что я тебе говорила про умения и параметры ещё в первые дни? О том насколько это рискованно, их бездумно брать. Помнишь Попартуса? — в памяти сразу же всплыло нелепое растение, подстреленное башней Отступников и добитое мною. А Ирис прочитав в моём сознании воспоминание, продолжила: — От «Змеиного родства» овощем ты конечно не станешь. Хотя ты и так, периодически кажешься мне, ненамного лучше. Но вот хвост, возможно даже вместо ног, вырасти у тебя вполне может. Ну или вместо кожи появится чешуя. Это смотря, как прокачаешься.
Подобная перспектива мне как-то совсем была не по душе.
Ползать или покрываться чешуёй совершенно не хотелось. Да и привык я как-то к родной тушке. Мне ещё возвращаться домой и наследников делать.
Тем временем, Ирис не остановилась лишь на поучениях, а перевела фокус моего внимания на другой вариант.
— Лучше обрати внимание на «Адаптацию». Вот это действительно достойный параметр. И на самом деле, его получение большая удача!
Спорить я не стал и заглянул в описание предложенного пункта:
«Адаптация» — способность адаптироваться к сложным условиям среды.